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[Unity3D]再次点击以退出程序
阅读量:6579 次
发布时间:2019-06-24

本文共 1917 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

[Unity3D]再次点击以退出程序

本文介绍为Android应用编写点击返回按键时的"再次点击以退出程序"的方法。

 

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

下面是一个测试用户双击手机屏幕速度的app,拿来展示"Click again to quit app"这个功能是很清晰的。这个app的源码包在(),APK在()。欢迎下载试用。

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

下面详述制作步骤。你也可以直接下载源码包,复制里面的TipToQuitApp对象,即粘即用。

创建uGUI

创建一个Text对象。

设置其各项属性如下图所示。

这里有个脚本ClickTwiceToQuitApp.cs,其代码如下。

1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3  4 public class ClickTwiceToQuitApp : MonoBehaviour { 5  6     public UnityEngine.UI.Text tipTextBox; 7     public string tip = "Click again to quit app"; 8     public float fadingSpeed = 1; 9     private bool fading;10     private float startFadingTime;11     private Color originalColor;12     private Color transparentColor;13 14     // Use this for initialization15     void Start()16     {17         originalColor = tipTextBox.color;18         transparentColor = originalColor;19         transparentColor.a = 0;20         tipTextBox.text = tip;21         tipTextBox.color = transparentColor;22     }23 24     // Update is called once per frame25     void Update()26     {27         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))28         {29             if (startFadingTime == 0)30             {31                 tipTextBox.color = originalColor;32                 startFadingTime = Time.time;33                 fading = true;34             }35             else36             {37                 Application.Quit();38             }39         }40 41         if (fading)42         {43             tipTextBox.color = Color.Lerp(originalColor, transparentColor, (Time.time - startFadingTime) * fadingSpeed);//颜色以线性速度透明掉44 45             if (tipTextBox.color.a < 2.0 / 255)46             {47                 tipTextBox.color = transparentColor;48                 startFadingTime = 0;49                 fading = false;50             }51         }52     }53 }

 

检测返回键 

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:

上面代码中的 Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape); 既能够检测PC键盘的Esc键,又能够检测Android手机的返回按键。

转载地址:http://ksnno.baihongyu.com/

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